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29
GP
493
【攻略】Build 168 萬用力爪/敏爪 輕鬆農通用配置,下限高,上限更高!(172版已砍死,請上香)
綜合討論
樓主
Garry
skypurple2
GP25
BP-
2026-06-03 00:18:31 編輯
是爪子!(隨便湊湊,後期破200傷害完全是輕輕鬆鬆)其實這個配置已經默默OP很久了,部位好拿、上下限高、不吃特性、魔物泛用好爪子,不用嗎?部位後(魔物)為部位來源魔物,方便閱讀歡迎我們今天的主角 - 撕裂前爪(老虎) & 狂亂猛攻(妖鬼)一個吃力量,一個吃敏捷,所以稱為力爪和敏爪讓這兩個低等魔物部位產生質變的,就是他們傷害後面的 (x2) 和 (x3)了舉凡增加傷害骰的特性、屬性調整值加乘、命中傷害效果、甚至房間加乘...通通都可以被這個直接 x2 和 x3,線上遊戲玩多的就知道這獨立乘區有多猛了你可以想像成穩定爆擊2倍傷害 / 3倍傷害由於泛用性太高、能搭配的部位太多以下會由取得難度 簡單 > 難 的順序介紹可選的輔助部位想抄魔物作業的可以往下找,會有建議配置力爪 - 撕裂前爪(老虎) - 專用固定標配 - 貫穿之角 (米諾陶洛斯)注意這個基於力量和很多只吃魔物素質的輔件不一樣,是吃的到魔王素質的!剛好力爪能讓這個效益再 x2 魔王力量拿的越多,他就越強(注意傷害不會直接加在傷害技能上,估算的時候不要忘了看它喔~)可惜的是某次改版把劈砍傷害改成穿刺傷害,吃不到這組常用的易傷效果了敏爪 - 狂亂猛攻(妖鬼) - 專用條件搭配 - 鋒利刃羽 (鷹身女妖)(建議魔物自身敏可以達到30up再裝)和力爪標配不同,可惜的是這個能力只能吃魔物自身素質,所以本身敏捷素質不夠優秀的魔物可以考慮去裝其他命中傷害效果,可能會比較好但現在有8級魔物人馬可以給全隊穩定+8敏,基本上還是值得一裝的通用搭配 - 命中傷害效果屠夫之刃(事件部位) - 隨便拿,但總有更好的選擇由於本身 -5 魅力,非常不適合本身有自帶吃魅力命中傷害的魔物(獨角獸/吸血鬼...)4D4傷害雖然看起來高,但是觸發是有條件的,基本上現階段已經被我淘汰刺客之刃(希爾芙) - 好拿好用、高貴不貴改版後崛起的一個新秀,傷害居然可以吃魔物自身魅力+魔王魅力!本來條件式傷害和固傷不太被我看好,但改版後變成吃魅力而且還吃很高!(調整值*1)你可能覺得調整值*1不就正常值嗎?但在其他特性/部位都只吃一半(*0.5)的狀況下它就是比較猛!何況這部位還超好拿,好刃,不裝嗎?拘束鎖鏈(肉體收割者) - 最強輔件、可遇不可求和刺客之刃一樣吃魔物自身魅力+魔王魅力(*1),高貴的無條件1D12傷害,強烈建議優先有巨人之血的魔物傷害直接質變變成2D12,筆者目前也只拿到一個,超難拿的!其他雜七雜八的命中效果其實也可以裝,但效果和取得難易度就沒有上面三個CP值高可自行研究,也歡迎提供建議!加碼流派 - 爆擊流,痛還要更痛!如果是像天馬這種有重擊附加效果的,或是你是賭狗也可以考慮以下兩個配件*記得要玩爆擊一定要帶一隻芬里爾!野性本能(老虎) - 哪有賭徒天天輸,我砸死你個小王八蛋爆傷,不解釋,據大老說這額外骰子還會被重擊效果*2?重點是好拿就完事了千里眼(天馬) - 我是不是該考慮退休了?自從遺物BUFF、魔王特性開放後,本來稀有的重擊降骰變的有點爛大街導致千里眼的效果變得很尷尬,重點是還很拿難如果想要穩定一點重擊,還是可以放啦...頂上加頂,本流派最頂的夥伴 - 狂亂競技場!(圖中為晉階滿競技場,有吃到一些魔王加成,基礎值為各+8)看到那精美的傷害加成了嗎?全部都可以被力爪/敏爪的 x2/x3 放大效果!(*小知識:拿無晉階的設施去合成有晉階的母設施,效果會直接套用母設施的晉階效果!)競技場吃魔王力、狂亂吃魔王魅力,選啥基本上都不會虧基本上臉不是太黑,場場都可以+到30以上的調整值注意只有前排可以吃到競技場效果,記得把主力放前排配上力爪,爪子本身吃一次調整值、貫穿角吃一次調整值、競技場吃一次調整值一力三吃再x2,想想都快樂勇者死亡後給的臨時生命值也增加了很多容錯,好競技場,不用嗎?(筆者寫文當下有拿到過特性有近戰傷害+2的競技場,就算進階滿了也記得點進去看一下)魔物參考懶人包獨角獸 - 建議特性:巨人之血、完美個體、絕對感官(圖為滿晉階、特性為巨人之血)改版後主屬性改為敏捷,本身也有不俗的魅力被動可視為吃自身魅力調整值的命中傷害,非常適合本流派唯一缺點就是身為4級怪,血真的太少了但養一隻當過度還是不錯的!吸血鬼 - 建議特性:不死敏捷、大法師之魂(圖為滿晉階、特性為不死敏捷)改版前自身被動還可以被房間加成,根本跟鬼一樣可惜被改掉了,現在只吃魅力了,但還是很猛的做為五級怪,血還是偏少...天馬 - 建議特性:絕對感官、巨人之血、完美個體(圖為晉階滿、特性為巨人之血)T0野獸族,為數不多適合玩重擊的魔物,缺點就是太少見了,特性好的更難拿但是養起來絕對是主力軍之一烏伽魯 - 建議特性:絕對感官、巨人之血、完美個體(圖為0晉階,特性為完美個體)T0野獸族,本身被動附加傷害適合命中流,可惜敏捷太低無法玩敏爪敏低造成被動加成也不高有點高不成低不就,但偶爾抓到好特性的還是可以養的!其他7/8級魔物就不多做介紹了,畢竟本身就是素質怪了7級基本上都被拿去當8級的養分了吧?養幾隻8級來玩本流派當然也是絕對沒問題的!這邊特別推薦的就是人馬、夜行者和芬里爾了就留給各位讀者自行研究囉!
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緋月之夜
#B49:3951649# 那是斬殺效果. 巫妖女王被動/必殺一擊特質
B50
2026-05-25 09:51:41
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阿姚(Yao)
#B50:3951650# 原來 看了一下應該是人馬特質哈
B51
2026-05-25 10:00:06 編輯
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異常的普通
#B44:3951540# 慢慢玩,不要肝,現在才0.3會一直一直改
B52
2026-05-25 15:20:12
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弓腰姬
話說 菁英戰鬥跟普通戰鬥的差異是?
B53
2026-05-31 22:08:26
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Garry
#B53:3953664# 勇者強一點,獎勵一定有遺物or魔王升級
B54
2026-06-01 01:43:32
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29
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517
2 樓
Garry
skypurple2
GP7
BP-
2026-05-27 02:38:00 編輯
雙爪御用輔助 - 巫妖女王本次主角 - 風暴之眼(烏伽魯)交戰開始直接上易傷,大多數場合都能用吃智力的體質豁免,找個智力高的魔物上就可以了建議是自身被動就帶有輔助性質的如:巫妖女王、吸血鬼領主、蛇髮女妖御用輔助形態一 - 輸出女王M部位 - 鮮血風暴(吸血鬼領主)打全體,吃女王第二高的感知屬性,補智力屬性相性算是很不錯的,配合自身S1輔助也很相配輔助部位 - 死靈波動(巫妖女王)高檔貨,我自己也沒中過,所以借版上圖來用使自身雙主動的死靈傷害都能穩穩打出,再送一點心靈傷害(應該有吃魅力?)御用輔助形態二 - 控場女王M部位 - 夢魘之霧(心靈元素)全體睡眠,配合女王本身也不低的感知很容易睡到全隊你說這個不是被打就醒了嗎?這時配合的隊友就出現了看你是要路上抓還是存一個滿進階的來用都可以(路上抓的先攻初始值+5,每次進階+2,最高+11)這個素質是吃魔王敏捷的,基本上都可以保證魔物這方必定先手而巫妖女王本身敏捷就低,基本上大多都是在隊上最後一個下手的進而造成魔物方全體先攻 > 巫妖女王補刀 > 勇者行動(被睡眠行動不能)其控場效果經實測是很不錯的(18試煉),配合版上的震懾人馬更是優秀一個吃感知豁免一個吃力量豁免,能同時高豁免這兩個的勇者並不存在!輔助配件 - 凍結凝視(蛇髮女妖)萬一真的有人沒控到錯開了...拍謝吼你打不到我咧~~~~不過因為是反應只能擋一下,但已經能大大增加存活率了!勇者:靠北這樣我玩屁?其餘通用可選輔件靈魂詛咒(巫妖)算是給自己小小增傷...但...本來就不是輸出角了...君主威嚴(骷髏領主)配合震懾人馬的時候再用,增加控場成功率但增加的先攻可能會干擾到戰鬥流程,但後期影響不大半成品參考 - 控場女王建議特性:大法師之魂(優)、必殺一擊、惡魔之血還沒抓到蛇女被動,上一個被我放到另一隻女王上了輸出女王建議特性:大法師之魂(優)、必殺一擊、惡魔之血沒抓到自己的S1所以先上蛇女輔件了效果參考:166版18試煉無新手、無陷阱、農關配置 (166有BUG所以圍毆被扁有夠痛...)第四章尾王第四章道中BOSS (這部效果比較明顯)
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緋月之夜
另外輔助部件的話心靈S2會比蛇妖S2來得強 .心靈S2是吃感知 ,吃得到女王感知的高屬性. 再來心靈S2效果在敵方只有一人的情況下, 讓其變成自己打自己 , 加減造成傷害會比蛇妖無效來得好
B2
2026-05-27 05:42:36
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Garry
#B2:3934468# 我也有想到心靈 但我怕他剩下一人的時候沒有目標變成失效(?) 確定是會打自己的嗎
B3
2026-05-27 09:24:45
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Garry
主腦倒是沒有想到 但只能觸發自己的基礎攻擊好像有點虧? 不過主要是那個+5智力太香了哈哈
B4
2026-05-27 09:26:08
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緋月之夜
#B4:3934522# 主腦說明是單體目標,也就是女王m也有效~另外我測過帶穿透後排, 單體目標附帶aoe(芬里爾m)不能觸發主腦效果
B5
2026-05-27 11:17:56
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緋月之夜
#B3:3934521# 之前是會讓敵人打自己,現在版本不知道有沒有偷改
B6
2026-05-27 11:18:34
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539
3 樓
Garry
skypurple2
GP2
BP-
2026-06-02 00:47:55
這把高端局 - 3魔物通關無新手18試煉 (無陷阱、微魔王特質)親民配置分享的差不多了,來點高檔貨給有刷到好特性的玩家們一個配裝方向話不多說,開始介紹!特性:必殺一擊 (非必要,個人目標特性:巨人之血)M部位:霜牙巨劍 (芬里爾) - 砍單體附加全體傷S1:野性本能 (老虎) - 爆擊時傷害骰子 +2S2:貫穿之角 (米諾陶洛斯) - 力量攻擊命中時附加額外傷害簡介:半輸出半輔助,由於本身被動全隊25%爆擊太強大,基本上不管玩啥都放一隻芬里爾都不會虧特性也不是很重要,只要是個能用的就好了,相對刷起來比較簡單部位也只有自己的M比較稀有,其他都很好取得特性:絕對感官 (必要!)M部位:巨大熔岩錘 (火焰君主) - 單體高傷,爆擊附加全體火傷害S1:野性本能 (老虎) - 爆擊時傷害骰子 +2S2:恐懼打擊 (暗夜漫步者) - 重擊時附加傷害簡介:基本上,只要有感官就能上熔岩錘,雖然本身智力過低,但有天生的被動+爆擊多少彌補了第一下必爆沒抽到熔岩錘的尷尬,輸出起來穩定很多調整值只要靠魔王屬性去補起來就可以了缺點是錘子難拿,感官特性不好出特性:再生黏膜 (痾...湊數的,目標還是巨人之血最好)M部位:流星長槍 (斯萊普尼爾) - 貫穿傷害,一次打兩隻S1:狂風打擊 (風元素) - 命中時使目標陷入震懾狀態S1:彗星箭 (斯萊普尼爾) - 遠程攻擊命中時附加全體傷害簡介:控場角,靠著貫穿傷害控兩隻,普攻也可以控一隻被動彗星箭算是加減補傷害,據官方說法沒有命中骰的技能是不會觸發命中效果的所以無法變成全體控場,不過要是能全體控也太強了XD特性:大法師之魂 (推薦但非必要)M部位:夢魘之霧 (心靈元素) - 全體傷害,附帶睡眠S2:幻影轉移 (心靈元素) - 友軍被攻擊時,將攻擊目標改為隨機敵人S2:風暴之眼 (烏伽魯) - 交戰開始對敵方全隊施加雷鳴傷害和劈砍傷害易傷簡介:控場輔助角,由於本身低敏捷的特性很容易成為全隊最後攻擊的人所以可以很好發揮到睡眠全隊的效果,實測起來非常好用幻影轉移讓她保隊友的能力又更上一層樓了另一個輔件如果不需要易傷可以選擇上凍結凝視 (蛇髮女妖),效果也是讓攻擊失效我上風暴之眼是為了配合文中的爪子隊的特性:巨人之血 (強烈建議要有)M部位:狂亂猛攻 (妖鬼) - 本文的主打狂亂爪,三下都能吃到命中效果S2:千里眼 (天馬) - 重擊需求值-3 (爆擊率+15%)S2:拘束鎖鏈 (肉體收割者) - 攻擊命中附加傷害簡介:純輸出角,由於巨人之血可以很好的增幅天馬被動、拘束鎖鏈的傷害所以上限比絕對感官高一些,但也相對比較不穩若是隊員有芬里爾,也可以把千里眼換成野性本能 (老虎)增加爆傷傷害會更爆炸,但也會更不穩曾經一腳踢出875的天馬就是這隻特性:必殺一擊 (湊數的,還是大法師好)M部位:鮮血風暴 (吸血鬼領主) - 全體死靈傷害S1:死靈波動 (巫妖女王) - 自身法術附加傷害,並無視死靈抗性和免疫S2:風暴之眼 (烏伽魯) - 交戰開始對敵方全隊施加雷鳴傷害和劈砍傷害易傷簡介:不缺控場時我會放這隻上場玩,幫狂亂隊上易傷外多少打點傷害但根據最近官方回覆,沒有命中骰的法術不會觸發巫妖自己的S1所以其實領主M是無法觸發巫妖S1的,只有普攻能觸發算是...加減打傷害?個人的三魔王3魔物18試煉配置基本邏輯:至少要有一隻控場,其餘兩隻要輸出還是控場都可以德絲波妮亞:雙女王+人馬 or 感官芬里爾奧拉:人馬 + 控場女王+ 天馬 or 芬里爾蕾亞:雙芬里爾 + 控場女王通關邏輯:第一章開場魔物+找2個祭壇把隊員找齊,全丟進王房(沒有開場魔物就多找一個祭壇)不用擔心爆支配,前三章就算爆支配也是基本虐菜路上有精英戰鬥優先進,魔王能力優先選自身魔物需要的,遺物當送的錢存到有500左右再找和精英戰鬥不衝突的商店進去消費第3章前想辦法在魔王房前放一個戰術室(+先攻的),真的遇不到我會用祭壇拿因為是要刷怪物所以路上的怪物能拿高等就拿高等,這應該不用解釋如果到第3章都沒有出7級怪當材料,就自己去祭壇拿一隻來合成最早大概第3章就可以找怪物聖所合成,最晚可以拖到第4章合成(注意天數至少要3天,通常尾王前的聖所都不用看了)如果3章前就合成了不是想要的,可以再拿怪物4章看能不能再合一次不然後面的怪就可以開始獻祭了,加減拿一些魔王特質讓通關穩一點這樣一輪約20~30分鐘後記:其實我自己還有一隻巨人天馬放火錘,也是能玩,但還是比較想要感官RRRRRR如果有什麼配裝上或通關上的疑問都可以問,基本上我都會回這遊戲還在很前期,後面生態一定會大改的怪物加減抓就好,不要上頭了
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Garry
感官狼只是素質高+有被動爆擊比較穩定一點
B6
2026-06-03 00:17:47
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看著蘿莉打手槍
下個版本感官也要調整了,要再找一套來玩了
B7
2026-06-03 00:34:36
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Garry
感官就當送的,有巨人會更好
B8
2026-06-03 00:42:52
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是吧是吧
我才剛抓到皮卡….是感官天馬,就來改版了….
B9
2026-06-03 01:09:35
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看著蘿莉打手槍
我是有完美個體人馬拿去合震懾了,還能刷一下其他的
B10
2026-06-03 07:51:21
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